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| 本文作者:潮讯 | 2026-06-06 08:39:54 |
弘煜科技事業股份有限公司(FUNYOURS TECHNOLOGY),弘煜科技成立於1993年,弘煜科技為少數於中台灣並且超過十年以上歷史的弘煜科技遊戲公司, 大事紀 1993年 弘煜科技事業股份有限公司成立 創業作—PCGAME(DOS)『南海霸主』發售 1994年 PCGAME(DOS)『星世紀戰將』發售 1997年 PCGAME『幻想時空』發售 1998年 PCGAME『EQ大富翁』發售 PCGAME『恰哥與肥佬』發售 1999年 PCGAME『魔導聖戰~風色幻想』發售 2000年 PCGAME『風色幻想SP~封神之刻』發售 PCGAME『魔法氣泡』發售 2001年 PCGAME『風色幻想SP~封神之刻』獲頒『台北電腦公會2001年度GAMESTAR遊戲選拔最佳角色戰略獎』 PCGAME『麻辣大富翁』發售 PCGAME『幻翼傳說~露卡的弘煜科技魔獸教室』發售 2002年 PCGAME『炎舞~真戰略』發售 PCGAME『超級鬥球王』發售 PCGAME『風色幻想Ⅱ~aLIVE』發售 2003年 PCGAME『風色幻想Ⅱ~aLIVE』獲頒『經濟部工業局2003年度GAMESTAR遊戲之星最佳單機遊戲』 PCGAME『征天風舞傳~三國誌異』發售 PCGAME『征天風舞傳~三國誌異』獲頒『2003年度北京ChinaJoy遊戲圖像效果大獎』 PCGAME『魔導聖戰~風色幻想限量典藏版』發售(再版) PCGAME『風色幻想SP~封神之刻超值紀念版』發售(再版) 2004年 PCGAME『風色幻想Ⅲ~罪與罰的鎮魂歌』發售 2005年 PCGAME『風色幻想Ⅲ~罪與罰的鎮魂歌』獲頒『經濟部工業局2005年度GAMESTAR遊戲之星最佳策略遊戲獎』 PCGAME『風色幻想4~聖戰的終焉』發售 PCGAME『風色幻想Ⅲ~罪與罰的鎮魂歌』獲頒『電腦玩家第八屆遊戲金像獎自製類最佳遊戲劇本獎』 2006年 PCGAME『風色幻想5~赤月戰爭』發售 2007年 PCGAME『風色幻想6~冒險奏鳴』發售 PCGAME『Keroro軍曹~藍星侵略大作戰』發售 PCGAME『水滸新傳~天地之風』發售 2008年 PCGAME『風色幻想XX~交錯的軌跡』發售 2009年 PCMMORPG『風色幻想Online』正式上線 PCMMORPG『風色幻想Online』第一版資料片『封嶽之塔』正式上線 PCMMORPG『風色幻想Online』日本版本正式上線 PCGAME『風色幻想XX~交錯的軌跡』榮獲『2009巴哈姆特遊戲大賞人氣國產單機遊戲項目』 2010年 PCMMORPG『風色幻想Online』第二版資料片『蒼炎戰旗』正式上線 PCMMORPG『風色幻想Online』榮獲『台北市電腦公會2009年度GAMESTAR遊戲之星最佳線上遊戲獎』 PCMMORPG『風色幻想Online』第三版資料片『鍊金強襲』正式上線 PCMMORPG『風色幻想Online』大陸版本正式上線 PCMMORPG『風色幻想Online』第四版資料片『魔王降臨』正式上線 PCMMORPG『風色英雄傳Online』正式上線 PCMMORPG『風色英雄傳Online』第一版資料片『帝國的逆襲』正式上線 2011年 PCMMORPG『風色幻想Online』第五版資料片『禁忌革命』正式上線 PCMMORPG『風色英雄傳Online』第二版資料片『聖魔重生』正式上線 PCMMORPG『風色英雄傳Online』日本版本正式上線 2012年 MobileGAME『ブルーオデッセイ』日本地區正式營運上線 WEBGAME『聖痕幻想』(聖痕のエルドラド)日本地區正式營運上線 WEBGAME『聖痕幻想』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『少女兵器』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『永恆星語』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『永恆星語』(燐光のレムリア)日本地區正式營運上線 WEBGAME『永恆星語』(燐光のレムリア)榮獲『日本Gpara網站2012網頁遊戲人氣票選第一』 PCMMORPG『風色幻想Online』第六版資料片『天使城的誓言』改版更新 2013年 MobileGAME『永恆星語 Moblie』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『仙姬幻想』(幻想戦姫)日本地區正式營運上線 WEBGAME『童話大戰』(箱庭のフォルクローレ)日本地區正式營運上線 WEBGAME『童話大戰』榮獲『經濟部工業局2013年度數位內容產品獎』 MobileGAME『幻想物語』(ブルーオデッセイ)台灣地區正式營運上線 WEBGAME『仙姬幻想』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『少女兵器』(少女兵器web)日本地區正式營運上線 WEBGAME『童話大戰』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『戰龍魂』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『永恆星語』(燐光のレムリア)榮獲『日本WebMoney年度優秀新進遊戲賞』 WEBGAME『女神之吻』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『聖痕幻想』榮獲『遊戲基地2012遊戲金像獎自製網頁遊戲金獎』 WEBGAME『永恆星語』榮獲『遊戲基地2012遊戲金像獎自製網頁遊戲銀獎』 2014年 MobileGAME『神隱幻姬』台灣地區正式營運上線 MobileGAME『神話X』(オペラオブミス)日本地區正式營運上線 WEBGAME『聖痕幻想II』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『聖痕幻想II』(剣戟のソティラス)日本地區正式營運上線 日本分公司:コスモスノート株式会社 成立 日本分公司:株式会社 FUNYOURS JAPAN 成立 MobileGAME『壞壞童話』台灣地區正式營運上線 MobileGAME『永恆星語 Moblie』大陸地區正式營運上線 WEBGAME『鐵金剛少女Z ONLINE』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『鐵金剛少女Z ONLINE』(ロボットガールズZ ONLINE)日本地區正式營運上線 MobileGAME『神話X』台灣地區正式營運上線 MobileGAME『永恆星語 Moblie』(燐光のレムリアforMobile)日本地區正式營運上線 WEBGAME『女神之吻』(神之諭)大陸地區正式營運上線 WEBGAME『聖痕幻想』(圣痕幻想)大陸地區正式營運上線 WEBGAME『聖痕幻想』榮獲『經濟部工業局2013年度GAME STAR遊戲之星國內自製遊戲最佳網頁遊戲類獎項』 2015年 WEBGAME『九十九姬』台灣地區正式營運上線 WEBGAME『九十九姬』(九十九姫)日本地區正式營運上線 WEBGAME『聖痕幻想II』(圣痕幻想II)大陸地區正式營運上線 MobileGAME『神隱幻姬』大陸地區正式營運上線 WEBGAME『無限のジグラット』日本地區正式營運上線 MobileGAME『永恆星語Moblie』榮獲『經濟部工業局2014年度GAME STAR遊戲之星行動遊戲類十大人氣遊戲獎』 WEBGAME『永恆星語』榮獲『經濟部工業局2014年度GAME STAR遊戲之星國內自製遊戲票選獎』 WEBGAME『聖痕幻想』榮獲『經濟部工業局2014年度GAME STAR遊戲之星國內自製遊戲票選獎』 2016年 與網頁版資料共構之MobileGAME『ブレイヴガール レイヴンズ』日本地區正式營運上線 WEBGAME『レムリア~Strada Of Chain~』日本地區正式營運上線 WEBGAME『レジェンドオブアルスマーナ』日本地區正式營運上線 WEBGAME『燐光星語』日本地區正式營運上線 WEBGAME『Brave Girl Ravens xR』北美地區正式營運上線 與日商艾鳴共同發表全新萬人連線MMO型手遊「風色幻想Mobile」合作計畫 2017年 MobileGAME『時空之翼』臺灣地區正式營運上線 WEBGAME『マジカルフォーゼ プリズム ガール』日本地區正式營運上線 與網頁版資料共構之MobileGAME『Brave Girl Ravens xR』北美地區正式營運上線 MobileGAME『ラピクロ』日本地區正式營運上線 與網頁版資料共構之MobileGAME『マジカルフォーゼ プリズム ガール』日本地區正式營運上線 WEBGAME『月が導く異世界道中』日本地區正式營運上線 2018年 WEBGAME『鋼鉄の守護姫兵団』正式於日本地區推出 與網頁版資料共構之MobileGAME『鋼鉄の守護姫兵団』正式於日本地區推出 WEBGAME『九十九姬』Steam版本正式上線 WEBGAME『ラスト・エリュシオン』正式於日本地區推出 参考资料 外部連結 弘煜科技企業首頁 弘煜科技事業股份有限公司粉絲團 西區公司 (臺中市) 臺灣電子遊戲公司 1993年開業電子遊戲公司又稱弘煜科技、弘煜科技FY,弘煜科技主要知名遊戲系列有風色幻想等。弘煜科技

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什么是虚拟电厂?
虚拟电厂不是实体建筑,而是一个智能能源管理系统。它通过数字化手段,把分散的风电、光伏、储能设备、工厂用电设备等连接起来,像指挥交响乐团一样协调这些能源的供需。在用电高峰时,它能调动企业闲置的电力资源参与电网调节,既缓解了电网压力,又让企业获得额外收益。
企业能获得哪些好处?
对于绍兴的高耗能企业来说,这个项目就像装上了"绿色提款机":首先,企业可以通过参与电网需求响应获得补贴,部分企业年收益可达百万级别;其次,项目将帮助企业开展绿电交易,降低碳排放成本,提升产品在国际市场的竞争力;最后,通过智能化的能源管理,企业还能降低整体用电成本,实现"省钱又赚钱"的双赢。
为什么选择在绍兴落地?
绍兴柯桥区作为工业重镇,聚集了大量纺织、印染等高耗能企业,能源转型需求迫切。项目将以杭绍临空示范区为起点,逐步覆盖柯桥全区,最终向全省推广。这种"试点-推广"的模式,既保证了项目的可行性,又能快速形成规模效应。
未来规划:三步走战略
项目制定了清晰的发展路线:2026年完成示范区核心企业接入;2027年覆盖柯桥区重点工业集群;2030年前向全省推广。这种循序渐进的方式,既保证了项目质量,又能让更多企业尽快受益。
临空新奥虚拟电厂项目的落地,标志着绍兴在智慧能源领域迈出了重要一步。对于企业来说,这不仅是节能减排的良机,更是转型升级的契机。在"双碳"目标的大背景下,谁能率先拥抱这种创新模式,谁就能在未来的市场竞争中占据先机。
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